खुला-विश्व खेलहरूको पूर्ण विकास

खेल उद्योग बिना नै उस्तै हुनेछैन खुला संसार विधात्यहाँ केहि चीजहरू छन् किनकि गेमरहरूले भ्रमण गर्नका लागि रोचक स्थानहरूले भरिएको विशाल संसारहरू, भेट्नको लागि स्मरणीय पात्रहरू, समाधान गर्नका लागि शानदार पजलहरू, पराजित गर्न चुनौतीपूर्ण शत्रुहरू, र खोज्नका लागि उपयोगी वस्तुहरू, सबै एउटै अन्तरसम्बन्धित नक्सामा अन्वेषण गर्नु भन्दा बढी आनन्द लिन्छन्। यो एक प्रयास-र-परीक्षण सूत्र हो जुन लगभग कहिल्यै निराश हुँदैन र परिणाम स्वरूप केहि उत्कृष्ट भिडियो गेमहरू बनाइएको छ।

2026 मा आधिकारिक रूपमा आउँदैछन् 10 ठूला ओपन-विश्व खेलहरू, क्रिमसन डेजर्ट र gta 6

2026 मा आधिकारिक रूपमा आउँदै गरेको 10 सबैभन्दा प्रत्याशित ओपन-विश्व खेलहरू, श्रेणीबद्ध

2026 विशाल खुला-विश्व खेलहरूले भरिपूर्ण हुनेछ, र यी आगामी शीर्षकहरू कुनै पनि विधाको वर्षको सबैभन्दा ठूलो रिलीजहरू मध्ये एक हुनेछन्।

यद्यपि, कहिलेकाहीँ यो विधालाई सामान्य रूपमा लिन र यसको मात्र अस्तित्व कत्तिको अविश्वसनीय छ भनेर बिर्सन सजिलो छ। आखिर, सबै भिडियो गेम विधाहरू विगत बीस/तीस वर्षहरूमा महत्त्वपूर्ण रूपमा विकसित भएका छन्, र यो स्पष्ट रूपमा कुनै अपवाद छैन। 2D युगमा यसको विनम्र उत्पत्तिदेखि हालका वर्षहरूमा यसको दिमाग उडाउने पुनर्जागरणसम्म, यहाँ प्रत्येक शीर्षक छ जसले पूर्ण रूपमा प्रतिबिम्बित गर्दछ। विकास खुला संसार विधाको।

Zelda को पौराणिक कथा

यसले खेलाडीहरूलाई रहस्य पत्ता लगाउन नक्सा अन्वेषण गर्न प्रोत्साहित गर्‍यो


द लिजेन्ड अफ जेल्डा ट्याग पृष्ठ कभर आर्ट

Zelda को पौराणिक कथा

प्रणालीहरू

सुपर ग्रेस्केल 8 बिट लोगो

जारी गरियो

फेब्रुअरी 21, 1986

ESRB

E हल्का काल्पनिक हिंसाको कारण सबैको लागि


प्रत्येक खेल विधालाई कतैबाट सुरु गर्नै पर्छ, र ती मध्ये धेरैजसो स्पष्ट रूपमा अघिल्लो शीर्षकहरूबाट प्रभावित हुन्छन् जुन पूर्णतया फरक विधाहरूसँग सम्बन्धित थियो। ओपन-वर्ल्ड विधाको सन्दर्भमा, त्यहाँ धेरै पुरानो-विद्यालय RPG हरू छन् जसले मानिसहरूलाई थाहा र माया गर्ने सबै खेलहरूको लागि मार्ग प्रशस्त गरेको छ, जस्तै अल्टिमा वा ड्र्यागन क्वेस्टतर सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण निश्चित रूपमा मूल हो Zelda को पौराणिक कथा 1986 देखि।

Zelda को पौराणिक कथा प्रत्येक खुला-विश्व खेलले के बन्न प्रयास गर्नुपर्छ भन्ने कुराको लागि यो मूलतया साधारण खाका हो, किनकि यसमा स्पष्ट रूपमा रैखिक प्रगति हुँदा, यसले खेलाडीलाई निरन्तर रूपमा रहस्यहरू पत्ता लगाउनको लागि मुख्य मार्गबाट ​​बाहिर जान प्रोत्साहन दिन्छ, जुन पूर्ण रूपमा ग्राउन्डब्रेकिंग र यसको समयको लागि महत्वाकांक्षी थियो। यो खेलले धेरै क्लासिक शीर्षकहरू सिर्जना गर्न मात्र प्रभाव पारेको छैन, तर निन्टेन्डो आफैंले पनि यसको ओपन-एन्डेड गेमप्लेलाई 2017 को लागि प्रेरणाको प्रमुख स्रोतको रूपमा उद्धृत गरेको छ। Zelda: जंगली को सास

द लिजेन्ड अफ जेल्डा: ओकारिना अफ टाइम

Zelda सूत्रलाई 3D गेमिङको दायरामा ल्याइयो

जबकि मौलिक Zelda को पौराणिक कथा र यसको धेरै 2D सिक्वेलहरूले विभिन्न तत्वहरू प्रस्तुत गरे जुन अन्ततः खुला-विश्व विधाको रूपमा गठन हुनेछ, तिनीहरूमध्ये कुनै पनि प्राविधिक रूपमा यस विधाको हिस्सा थिएनन्। त्यो श्रेणी अन्तर्गत पर्ने श्रृंखलामा पहिलो प्रविष्टि हुनेछ Zelda को कथा: समय को Ocarinaजसले फ्रान्चाइजलाई थ्रीडी गेमिङको संसारमा पनि परिचय गराएको छ।

यस खेलमा, Hyrule को सम्पूर्ण भूमि एक आपसमा जोडिएको छ, यसको मतलब प्रत्येक शहर र प्रत्येक कालकोठरी प्राविधिक रूपमा एउटै नक्सामा अवस्थित छ। निस्सन्देह, त्यहाँ लोडिङ स्क्रिनहरू छन् जसले तिनीहरूलाई जैविक रूपमा अलग गर्दछ, तर यो विशाल, खुला संसार अझै पनि यसको समयको लागि धेरै प्रभावशाली थियो, विशेष गरी 3D गेमिङको प्रारम्भिक वर्षहरूमा बनाइएको खेलको लागि। यसका पूर्ववर्तीहरू जस्तै, समयको ओकारिना खेलाडीले पछ्याउनको लागि एक सेट प्रगति छ, तर तिनीहरूलाई वस्तुहरू पत्ता लगाउन र केही साइड क्वेस्टहरू पूरा गर्नको लागि अन्वेषण गर्न पनि प्रोत्साहित गरिन्छ जसले तिनीहरूलाई मुख्य साहसिक कार्यमा फाइदा दिन्छ। भन्नै पर्दैन, समयको ओकारिना यति सफल र यति क्रान्तिकारी थियो कि यसले मूलतया 2000 को दशकमा काल्पनिक सेटिङको साथ हरेक 3D ओपन-वर्ल्ड गेमको आकांक्षाको लागि जग राख्यो।

ग्रैंड थेफ्ट अटो ३

यो एकल-हातले सिर्जना गरियो र स्यान्डबक्स सबजेनरलाई लोकप्रिय बनायो

छैटौं पुस्ताको कन्सोलहरू महत्वाकांक्षी खुला-विश्व शीर्षकहरूले भरिएको थियो शहरी सेटिङहरू जुन सामग्रीले भरिएको थियो, र यो सबैलाई 2001 बाट एउटै शीर्षकमा श्रेय दिन सकिन्छ, पौराणिक ग्रैंड थेफ्ट अटो ३। हो, ठूला नक्साहरू भएका खुला-विश्व खेलहरू जसले खेलाडीलाई अन्वेषण गर्न उत्प्रेरित गर्‍यो त्यो बिन्दुमा पहिले नै एउटा चीज थियो, तर GTA 3 खेलाडीलाई कथालाई बेवास्ता गर्न र व्यावहारिक रूपमा उनीहरूले जे चाहन्छन् गर्न अनुमति दिएर उद्योगलाई सदाको लागि परिवर्तन गर्‍यो: NPCs मार्न, कारहरू चोर्नुहोस्, साइड मिशनहरू र गतिविधिहरू पूरा गर्नुहोस्, यो उनीहरूको मात्र सीमा उनीहरूको आफ्नै कल्पना थियो जस्तो देखिन्छ।

बालुवा भूमिमा चोर

8 उत्कृष्ट ओपन-वर्ल्ड गेमहरू जुन तपाईंले सायद खेल्नु भएको छैन

हरेक ओपन-वर्ल्ड गेम अर्को ब्रेथ अफ द वाइल्ड बन्ने छैन, तर तिनीहरू अझै पनि खेल्न लायक छन्।

यो नयाँ गेमप्ले शैली, जसमा खेलको नक्साले खेलाडीलाई स्वतन्त्र रूपमा खेल्नको लागि खेल मैदानको रूपमा काम गर्छ, जुन आज स्यान्डबक्स विधाको रूपमा चिनिन्छ। मात्र होइन GTA 3 यसको आफ्नै मताधिकारमा नयाँ जीवन सास फेर्नुहोस् (सृष्टिको लागि अग्रणी उपनगर, सान एन्ड्रियास, GTA 4,GTA 5), तर यसले हजारौं समान ओपन-वर्ल्ड स्यान्डबक्स शीर्षकहरू पनि प्रेरित गर्‍यो, जस्तै रातो मृत मुक्ति, संत पङ्क्ति, सुत्ने कुकुरहरूर अनगिन्ती थप।

पश्चिममा क्रान्तिकृत ओपन-वर्ल्ड RPGs

खुला संसार र RPG विधाहरू एकअर्कासँग पूर्ण रूपमा मिल्दोजुल्दो छन्, किनकि विशाल नक्सामा वीर खोजमा जानु अघि एक फरक उपस्थिति, वर्ग र क्षमताहरूको साथ चरित्र सिर्जना गर्ने विचार सधैं अविश्वसनीय रूपमा रोमाञ्चक हुन्छ। जबकि धेरै खेलाडीहरू सहमत हुनेछन् एल्डर स्क्रोल ४: विस्मृति एल्डर स्क्रोल 5: स्काइरिम दुई उत्कृष्ट पश्चिमी RPG हरू हुन्, ती उत्कृष्ट शीर्षकहरू मध्ये कुनै पनि तिनीहरूको साझा पूर्ववर्ती बिना अवस्थित हुनेछैन, एल्डर स्क्रोल ३: मोरोइन्ड

पहिलो दुई खेलमा एल्डर स्क्रोलहरू फ्रान्चाइज प्राविधिक रूपमा यस विधाको हिस्सा थिए, तर तिनीहरूको संसार प्रक्रियागत रूपमा उत्पन्न गरिएको थियो। अर्कोतर्फ, मोरोइन्ड एउटा विशाल, हस्तनिर्मित नक्साको घमण्ड गरियो जुन सामग्री, वस्तुहरू, विद्या, र विवरणहरूले भरिएको छ, र यसले मूल रूपमा स्थापित गरेको छ कि पश्चिमी खुला-विश्व RPG कस्तो हुनुपर्छ, 2000 को दशकका अन्य धेरै लोकप्रिय शीर्षकहरूका लागि ढोका खोल्दै, यसको प्रत्यक्ष सिक्वेलहरू र छुट्टै आईपीहरू जस्तै। फलआउट ३, ड्र्यागन युग: उत्पत्तिअमालुरको राज्यहरू: गणना

Minecraft

यो इन्डी मास्टरपिसले ओपन-वर्ल्ड गेम के हुन सक्छ भनेर पुन: परिभाषित गर्यो

जब मानिसहरू खुला-विश्व खेलहरू छलफल गर्छन्, तिनीहरूको दिमाग सामान्यतया शीर्षकहरू जस्तै सोच्छन् ठूलो चोरी अटो वा स्काइरिमतर कहिलेकाहीँ यो बिर्सन सजिलो छ Minecraft प्राविधिक रूपमा पनि यस विधाको अंश हो, र यसमा धेरै महत्त्वपूर्ण छ। यो इन्डी प्रियलाई कुनै परिचयको आवश्यकता पर्दैन, किनकि यसले मूल रूपमा विधा (र गेमिङ उद्योगलाई समग्र रूपमा) एक साँचो अनन्त स्यान्डबक्सको रूपमा पुन: परिभाषित गरेको छ जसमा गेमरहरूले पर्याप्त स्रोतहरू जम्मा गरेर आफूले चाहेको कुरा पनि अन्वेषण गर्न सक्दैनन्।

देखि Minecraft यो सबै समयको सबैभन्दा धेरै बिक्री हुने भिडियो गेमहरू मध्ये एक हो र अहिलेसम्म बनेको सबैभन्दा लोकप्रिय इन्डी गेम हो, यसको प्रभाव जताततै देख्न सजिलो छ। निर्माण र अस्तित्वमा ध्यान केन्द्रित गरी समान शीर्षकहरू मात्र होइन (जस्तै सन्तोषजनक, मानिसको आकाश छैन, पालवर्ल्डवा फोर्टनाइट) मोजांग स्टुडियोको म्याग्नम ओपसको लागि तिनीहरूको अस्तित्व छ, तर हजारौं मानिसहरू अझै पनि यसलाई नियमित रूपमा खेल्छन्, जुन यसको गुणस्तर, पुन: खेल्ने योग्यता र नवीनताको प्रमाण हो।

ग्रैंड थेफ्ट अटो ५

2010s को Quintessential Open-World Sandbox

GTA एउटा शृङ्खला हो जसले समग्र रूपमा टेक्नोलोजीको विकासबाट धेरै लाभान्वित भएको थियो, किनकि प्रत्येक नयाँ मेनलाइन प्रविष्टि पछिल्लो भन्दा ठूलो, थप विस्तृत र अधिक महत्वाकांक्षी थियो। भन्न आवश्यक छैन, त्यहाँ कुनै इन्कार छैन कि यो आईपी 2013 मा चुचुरो थियो, रिलीज संग। ग्रैंड थेफ्ट अटो ५जुन अहिले सम्पूर्ण उद्योगमा सबैभन्दा लोकप्रिय ओपन-वर्ल्ड स्यान्डबक्स शीर्षक हो, र उपविधामा हरेक अन्य खेलले विगत 13 वर्षदेखि यसको सफलतालाई दोहोर्याउने प्रयास गरिरहेको छ।

सबै समयको सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण 3D ओपन-वर्ल्ड गेमहरू, क्रमबद्ध

सबै समयको सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण 3D ओपन-वर्ल्ड गेमहरू, क्रमबद्ध

यी खेलहरूले 3D खुला-विश्व विधाका लागि साँचो कोसेढुङ्गाहरू प्रतिनिधित्व गर्दछ, जुन 2000 मा फर्किएको छ र तिनीहरूको ऐतिहासिक प्रभावद्वारा क्रमबद्ध गरिएको छ।

को संसार GTA 5 एकदम ठूलो छ, र यसमा गर्नको लागि यति धेरै चीजहरू छन् कि प्रत्येक खेलाडीले यो प्रस्ताव गरेको सबै कुरा अनुभव गर्न लगभग असम्भव छ। थप रूपमा, खेलले एक बटनको क्लिकमा स्विच गर्न सकिने तीन फरक प्ले गर्न योग्य क्यारेक्टरहरू सहितको आकर्षक एकल-खेलाडी अभियानलाई पनि समेट्छ। त्यसमाथि, GTA 5 ल्याएर नयाँ जग पनि तोडे GTA अनलाइन गेमिङ को दुनिया को सूत्र, को समावेश को लागी धन्यवाद GTA अनलाइनजुन अझै पनि हरेक दिन हजारौं मानिसहरू द्वारा खेलाइन्छ। भन्न आवश्यक छैन, धेरै लोकप्रिय खुला-विश्व स्यान्डबक्स खेलहरू, जस्तै रातो मृत मुक्ति , साइबरपंक २०७७वा मार्वलको स्पाइडर म्यान १अवस्थित हुने थिएन यदि यो पौराणिक कथाको लागि नभएको भए GTA 5

रेड डेड रिडेम्पसन २

ओपन-वर्ल्ड स्यान्डबक्स खेलहरू के हुन कोसिस गर्नुपर्छ भन्ने सुनौलो मानक

ओपन-वर्ल्ड स्यान्डबक्स उपशैली 2000 को समयमा सिर्जना गरिएको थियो, र यो त्यो दशक र अर्को दशकमा विकसित हुँदै गयो, जबसम्म धेरैले तर्क गर्नेछन् कि 2018 मा यसको चरम सीमा हो, लामो-प्रतीक्षित रिलीजको साथ। रेड डेड रिडेम्पसन २। यस अवार्ड-विजेता शीर्षकको साथ, रकस्टार गेम्सले अघिल्लो खेल र खेल दुवै बनाएको सबै कुरा लियो GTA फ्रान्चाइजी धेरै विशेष र यसलाई एक महत्वाकांक्षी र अविस्मरणीय साहसिकमा जोडियो।

रेड डेड रिडेम्पसन २ लगभग सबै क्षेत्रहरूमा उत्कृष्टता, स्थानहरू, क्यारेक्टरहरू, मिसनहरू, र गतिविधिहरूले भरिएको विशाल नक्सा मात्र होइन, तर यो साना साना विवरणहरू र इस्टर अण्डाहरूले भरिएको छ जसमा रकस्टार गेम्सले स्पष्ट रूपमा अनगिन्ती घण्टा काम गरेको छ, जसले बारम्बार खेलाडीलाई प्रत्येक कुना अन्वेषण गर्न प्रेरित गर्छ र यो संसारलाई वास्तविक रूपमा जीवित महसुस गर्न मद्दत गर्दछ। र यदि त्यो सबै पर्याप्त थिएन भने, यसले भिडियो गेमको लागि सिर्जना गरिएको सबैभन्दा भावनात्मक र उत्कृष्ट-लिखित कथाहरू मध्ये एक पनि बताउँछ। रेड डेड रिडेम्पसन २ यसलाई व्यापक रूपमा सबै समयको उत्कृष्ट खेलहरू मध्ये एक मानिन्छ, र विधाका धेरै प्रशंसकहरू सोचिरहेका छन् कि कुनै अन्य शीर्षकले भविष्यमा यसलाई पार गर्ने छ कि छैन (GTA 6 एक बलियो उम्मेदवार हो)।

द लिजेन्ड अफ जेल्डा: ब्रेथ अफ द वाइल्ड

ओपन-एन्डेड गेमप्लेको ग्राउन्डब्रेकिंग अवधारणा प्रस्तुत गरियो

Zelda को पौराणिक कथा (सँगै ग्रैंड थेफ्ट अटो) बारम्बार खुला-विश्व विधाको विकासको लागि सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण आईपीहरू मध्ये एक साबित भएको छ, तर एक बिन्दुमा, यसको गेमप्ले धेरै बासी र दोहोरिने महसुस गर्न थाल्यो, र यसलाई पुन: आविष्कारको सख्त आवश्यकता थियो। सौभाग्य देखि यसको फ्यानहरु को लागी, 2017 मा वास्तव मा के भयो, को रिलीज संग द लिजेन्ड अफ जेल्डा: ब्रेथ अफ द वाइल्ड, खेलाडीहरूलाई आफूले चाहेको जस्तोसुकै गर्न र जुनसुकै क्रममा जुनसुकै क्रममा प्रयोग गर्न र बाहिरी-अफ-द-बक्स सोचाइलाई प्रोत्साहित गर्ने र पुरस्कृत गर्ने अनुमति दिने खुला-अन्तको गेमप्लेको विशेषता रहेको खेल।

खेलाडीको कार्यहरूमा निर्भर गर्दै, लिङ्कले कुनै पनि वास्तविक अपग्रेड र पावर-अप बिना 20 मिनेटमा अन्तिम मालिकलाई सामना गर्न र हराउन सक्छ वा एक हिटमा Hyrule मा प्रत्येक एकल राक्षसलाई हराउन सक्षम हुने पावरहाउस बन्न सक्छ। यस ग्राउन्डब्रेकिंग गेमप्ले शैलीको परिणामको रूपमा, केहि जस्तै GTA 5 वा स्काइरिम तुलनामा पुरातन र सीमित देखियो। दिनको अन्त्यमा, जंगली को सास खुला-विश्व विधा अझै पनि 2010 को दशकको अन्तमा पनि आविष्कार हुनेछ भनेर प्रमाणित गर्‍यो, र यसले प्रत्यक्ष रूपमा अन्य प्रिय शीर्षकहरूलाई प्रेरित गर्‍यो जसले यसको खुला-अन्त डिजाइन उधारो, जस्तै। एल्डेन रिंग, सोनिक फ्रन्टियर्स, अमर फेनिक्स राइजिंग, Genshin प्रभाव, र थप।

आदरणीय उल्लेख:

  • सुपर मारियो 64
  • एल्डर स्क्रोल IV: विस्मृति
  • एल्डर स्क्रोल V: स्काइरिम
  • ब्याटम्यान: अर्खाम सिटी
  • Witcher 3: जंगली शिकार
  • डेथ स्ट्र्यान्डिङ
  • मार्वलको स्पाइडर म्यान
  • साइबरपंक २०७७
  • एल्डेन रिंग
  • हत्याराको धर्म
उच्चतम-मूल्याङ्कन-वाफ-खुला-विश्व-खेलहरू

10 आधिकारिक उच्च-मूल्याङ्कन गरिएको खुला-विश्व खेलहरू स्टीममा, प्लेयर समीक्षाहरू अनुसार

स्टीम प्रयोगकर्ताहरूले यी खुला-विश्व खेलहरूलाई पूर्ण रूपमा मन पराउँथे, र यो किन हेर्नको लागि धेरै सजिलो छ। आउनुहोस् यी शीर्षकहरू खोजौं।

Leave a Comment