भिडियो गेमहरू जुन एक रणनीति खेल स्पिन-अफ भयो

सारांश

  • मारियो जस्ता लोकप्रिय श्रृंखला र आश्चर्यकर्महरू सफलतापूर्वक कार्यशास्त्रका खेलहरूमा डुबेका छन्।

  • जर्कीयू रन कलाले प्रमाणित गरे कि कभर शूटरहरूले सद्भावनापूर्ण गेमप्लेमा स .्केत गर्न सक्छन्।

  • कट्टर रणनीति र व्यक्तित्व work चनीसा जस्ता स्पिन-अफहरू अद्वितीय र गहिरो लडाई प्रणालीहरू सिर्जना गरेका छन्।

रणनीति खेलहरू धेरै हालैका वर्षहरूमा पुनरुत्थान पाएको छ। कहिलेकाँही, तपाइँ केवल एक खेल चाहानुहुन्छ कि तपाइँ तपाइँको सबै दिमाग को उपयोग गर्न को लागी सबै कार्यहरु को लागी प्रयोग गर्न बाध्य छ, र त्यो जहाँ कार्यनीति खेल उत्कृष्ट। र धेरै अविश्वसनीय, समर्पित कार्यनीटहरू हामीसँग अहिले छ, प्रशस्त गैर-गतिशील श्रृंखलाहरू रमाईलो गर्नमा लागि गर्न चाहन्छन्।

सम्बन्धित

Pay खेल श्रृंखला सबै भन्दा राम्रो स्पिन-अफहरूको साथ

यी श्रृंखलाहरू स्पिन-अफहरू ठीकसँग हुन्छन्।

बिभिन्न खेलहरू प्रशस्त वर्षहरूमा बिभिन्न ग्रेट-अफहरू सिर्जना गरिएको छ, र ती मध्ये धेरैले रणनीति खेलहरूमा तिनीहरूको हातको प्रयास गरेका छन्। र जब पनि तिनीहरू सबै सिद्ध छैनन्, तिनीहरू जहिले पनि खेलमा ताजा हावाको सास हुन्छन् अन्यथा अधिक परम्परागत वास्तविक-समय खेलहरू द्वारा हावी हुन्छन्।

8

मारियो + रब्बीडहरू

मारियो र रेन

मारियो + रब्बहरू रब्बीहरू राज्य लडाईको लागि कभर गर्नुहोस्।


मिक्सर्कलज-25 डिसेम्बर -2244-11--42- PM-66022.jpg

मारियो + रब्बडहरू राज्य लडाई

प्रणाली

सुपर ग्रेकुल-बिट लोगो


रिहा गरियो

अगस्त 2 ,, 201 2017

जस्तै एएसपीबीएस

E10 + सबैको लागि कार्टुन हिंसा, हास्यपूर्ण रूपमा मिशून्य पदार्थको कारण हल्का भाषाको कारण

विकासकर्ता (हरू)

Ubisoft millan, Ubisoft पेरिस

इन्जिन

स्नोड्रोप



जबकि निन्टेन्डो एक खेल को केहि संग धेरै फरक विधा संग अधिक दमन को मामला मा दमन गर्न सकिन्छ, मारियो त्यो छैन। त्यो सानो केटाले प्रत्येक विधामा एउटा जागिर फेला पारेको छ, आरपीजीएस र टेनिसबाट, रेसिंग र प्लेटफरबाट। एक जना उनले आश्चर्यजनकताका साथ अभाव देखे तर कार्यनीति खेलहरू थिए।

त्यो हो जहाँ युबिसोफ्टको मारियो + रब्बीहरू भित्र आउँदछन्। मारियो र रेनम्यानहरू बीचको सहयोग, मारियोलाई आधुनिक XCMS खेलहरूको मनपर्दोबाट ठूलो तानिन्थ्यो। र सबैको सब भन्दा अचम्मलाग्दो अंश यो हो कि खेल वास्तवमा राम्रो थियो। कसले च्याउ पठाउँछन् जसले धेरै उत्सुक रणनीतिहरू थिए?

?

Marravel को मध्यम राति सूर्य

छक्क पार्नु

माकुरा-मानिस र अन्य नायकहरू रातको सडकमा उभिन्छन्।


मिक्सर्कलज-07-डिसेम्बर -224-07-07-59999999.jpg

Marravel को मध्यम राति सूर्य


रिहा गरियो

डिसेम्बर 2, 2022

जस्तै एएसपीबीएस

भाषा भाषाका कारणहरू, हल्का रगत, हिंसा

विकासकर्ता (हरू)

फिराक्सिस खेलहरू

इन्जिन

अव्यावसायिक इन्जिन 4



यो देखि कडा निरन्तरता-बन्द गर्न कुनै एकवचनकारी निरन्तरता-बन्द हुँदैन जब कुनै एक कलात्मक निरन्तरताबाट कचौराबाट कदमबाट कल गर्न गाह्रो छ। एक अनुयायी मा, यद्यपि हरेक mashive खेल अधिक प्रख्यात फिल्म र हास्यहरु बाट एक स्पिन-बन्द छ, त्यसैले मभरिकाको मध्यरात घामहरु को एक कि एक लामो समय मा एक चाख, र धेरै चाखलाग्दो गर्न सक्छ।

: 28: 2: 28

सम्बन्धित

सबै समयको सर्वश्रेष्ठ चश्कुर खेलहरू

स्पाइडर म्यानबाट बौद्धिकहरू सम्म, यहाँ सबै समयको सर्वश्रेष्ठ दुर्व्यसन भिडियोहरू छन्!

फिराक्सिसबाट आउँदै जसले आधुनिक XCM खेलहरू बनायो, मध्यरातमा सूजनहरूले यी खेलहरूको केही चीजलाई मिसाएको केही खेलकुदको साथमा केही खेलहरूको साथ। नतिजा फ्ल्याश गरिएको चरित्रको श्रृंखला थियो जो सबै वास्तवमै अनौंठो चरित्र जस्तो महसुस गरे। अझ अनौंठो यो चरित्रको चालहरू हो जुन प्रत्येक चरित्रको चालहरू तिनीहरू मध्ये प्रत्येकको लागि कार्डको अनुकूलन डेक द्वारा निर्धारित गरिन्छ।

The

जर्राहारी रणनीति

युद्धको गियर

जर्रहरू रणनीति गेब्रिएल डायज र भित्ता पछाडि लुक्छन् जबकि सलह र उकान उनीहरुसँग सम्पर्क राख्नुहोस्

युद्धका गियर्सहरूले कभर-शूटरहरू लोकप्रिय गर्न मद्दत गरे, एक विधाले तेस्रो-व्यक्ति शुटर्सहरूको लागि डिजाइन शैली बने। यो विवादको लागि हो यदि युद्धको गिर्चुहरू गेमप्लेको यस शैलीको यस शैलीमा सब भन्दा राम्रो थियो, तर छ प्रविष्टि वा अधिक वा समान कुराले कसैलाई लगाईदिन्छ। र त्यसैले जर्नीहरू रणनीतिहरूमा प्रवेश गर्दछ।

बाहिर जान्छ कभर-शुटर्स रणनीति खेलहरूको लागि एक प्राकृतिक फिट हो। क्यामेराको साथ शीर्ष-डाउन परिप्रेक्ष्यमा तानिएको साथ गेराहारी कार्यकुशलता पूर्ण रूपमा फिट हुन्छ। गेमप्ले तपाईंको आन्दोलनमा अधिक प्रतिबन्धहरूको साथ पालो-आधारित हुन्छ, तर धेरै समान कार्यहरू प्राकृतिक महसुस गर्दछन्, जस्तै सलह sharms को हाँसोहरूमा काट्न।

धातुको गियर

धातु गियर एसिड कभर कला।


मिक्सर्कलोज-24-जनवरी 20225-11-11-11-10-PM -144.jpg

धातु गियर एसिड

प्रणाली

प्लेस्टेशन-1


रिहा गरियो

मार्च 22, 200 2005

जस्तै एएसपीबीएस

परिपक्व 1 ++

रुपैया

स्थानीय ड्रक्र्यायर



सुरुदेखि नै, र केही अपवादको साथ, धातु गियर वास्तविक-समय श्रृंखला भएको छ, जुन थ्रीडी धातु गियर ठोस प्रविष्टिहरूको साथ अझ प्रख्यात भयो। चुपचाप बेच्ने बिन्दु थियो, यो गहिरो र जटिल थियो, र खेलको अपरिहार्य भाग। बु जुन भन्नु हुँदैन कि खेलको लागि अब अझै प्रयोग छैन र त्यसपछि र त्यसपछि।

सम्बन्धित

धातु गियर: हरेक चोटि सर्पलाई धोका दिइयो

धातु गियर एक श्रृंखला हो जुन आक्रमक र धोका दिइएको छ।

PSP का लागि मेटल गियर एसिड प्रविष्ट गर्नुहोस्। जबकि चुपचाप अझै प्राथमिकता थियो, तपाईं अब एक ग्रिड-आधारित नक्सा भर चर्चिनाउन र तपाइँको कार्यहरू निर्धारित गर्ने कार्डहरूको डेक निर्माण गर्नुपरेको थियो। प्रत्येक कार्डसँग सम्बन्धित लागत थियो, र त्यो लागत कम जारी राख्न तपाईंको पालोले तपाईंको पालोलाई छिटो आउँदछ। आवश्यक यदि तपाईं दुश्मन अगाडि रहन चाहानुहुन्छ।

धातु गियर एसिड पनि एक धेरै अद्वितीय cl-Rseaded थियो बाँकी श्रृंखला को यथार्थ विपरीत।

?

ड्रउट युक्ति

खस्कनु

एक isometerric Anglel curtt कार्यनीति मा सुदृढ कदमहरु देखाउँदै।


मिक्सर्करोज-2 27-Nov-2024-11-25-PM-4352.jpg

स्टूआउट युक्ति: स्टील को भाई

प्रणाली

पीसी -1


रिहा गरियो

मार्च 1 ,, 2001

जस्तै एएसपीबीएस

परिपक्व 1 +++ // हिंसा, रगत, कडा भाषा

विकासकर्ता (हरू)

माइक्रो सिल्टफि

प्रकाशक (हरू)

BETHEHEDA सफ्टवर्क

रुपैया

स्थानीय ड्रक्र्यायर



खप्राउट यो अन्तरदृष्टि संग शुरू भयो, र कर्लट को रूप मा हाल Bethheda को साथ खडा दुई पूर्ण बिभिन्न जनावरहरु छन्। मूल खेलहरू पूर्ण रूपमा पालो-विरामका साथ लडाई गरिएको थियो, जबकि बेथेस्डाको पूर्ण वास्तविक-समय पूर्ण रूपमा वास्तविक-समय हो, भाँडामा आधारित सम्पदाको पक्षहरू। मौलिक रूपमा, दुबै अझै आरपीजीहरू छन्।

फलबू रणनीति त्यो छैन। यो धेरै rpg विकल्प र चरित्र पुनरावृत्ति संग टाढा थियो, को सट्टा धेरै गहिरो लडाई प्रणाली बनाउन। र निश्चित रूपमा यो थियो। यसको वास्तविक-समयको मिश्रणको मिश्रणको मिश्रणको मिश्रण थियो, मूल खेलको पालोको पालो-आधारित प्रणाली, र एक टीमस्थित प्रणालीले फर्कन्छ। त्यस समयमा प्रिय नभएका भए पछि यो धेरै रणनीति खेलनाको लागि जग भयो।

We

व्यक्तित्व love चरम कथा

व्यक्तित्व 5

जोकरले आफ्नो बन्दुकलाई बोक्ने नोकर्नीलाई पोइन्ट गर्दछ


मिक्सर्कलज-0 04-डिसेम्बर -224-07-1-17-AM-3923.jpg

व्यक्तित्व love चरम कथा

.0.0/ 5

रिहा गरियो

नोभेम्बर 1 ,, 2023

जस्तै एएसपीबीएस

रगत, भाषा, आंशिक नग्नता, सुझावात्मक विषयवस्तु, मदिरा, हिंसाको प्रयोग

विकासकर्ता (हरू)

P-स्टडियो



हामी यस्तो संसारमा बाँचिरहेका छौं जहाँ व्यक्तित्व 5 अपरिहार्य छ। त्यहाँ तिनीहरू मध्ये धेरै धेरै छन्, मूल खेल, नाच-असुजन-अफहरू, असंख्य सहयोग, र यति धेरै सहयोग। व्यक्तित्व onder अपरिहार्य छ। र मात्र जब यो खेलहरू सुस्त भएको जस्तो देखिन्थ्यो, व्यक्तित्व 5 चरमले यसको टाउको देखायो।

सम्बन्धित

व्यक्तित्व। शाही: सबै भन्दा राम्रो सामानहरू, क्रमबद्ध

किन तपाईंको places मा कम शक्ति को लागी बसोबास गर्नुहोस् जब यी p br सामानहरूले तपाईंको तथ्या .्कहरूलाई बढावा दिन्छ?

व्यक्तित्व Cover चरमोना मूल व्यक्तित्वको एक कार्यनीति प्राप्त गर्ने रणनीतिको स्पिन-अफ हुन्छ, यद्यपि धेरै cutsy क्यारेक्टरहरूको साथ नाटकीय रूपमा बिभिन्न कला दिशा पनि छ। यसले भने, धेरै तत्वहरू, जस्तै सबै बाहिर आक्रमण र व्यक्तिहरूले साँचो, कार्यनीति खेलको लागि उफ्रिए।

2

पोकेमोन विजयी

पोकेमोन

पोकेमोन विजेता नोबूनागा र राकविज


मिक्सर्कज-09-Dec-dectine-2024-12-12-12-AM-47880.jpg

पोकेमोन विजयी

प्रणाली

सुपर ग्रेकुल-बिट लोगो


रिहा गरियो

जुन 1 18, 2012

जस्तै एएसपीबीएस

E सबैको लागि हल्का कार्पगत हिंसात्मक हिंसाको कारणले हल्का सल्लाहकार विषयवस्तु

प्रकाशक (हरू)

निन्टेन्डो, पोकेमोन कम्पनी

रुपैया

स्थानीय मल्टिप्लेयर, अनलाइन गुणाकर्ता



दिन मा फिर्ता, pakermon साँचो गहिराई संग स्पिन-अफहरू संग फलिफाप। जबकि हामी प्राय: नयाँ मुख्यता प्रविष्टिहरूको बीचमा स्थिर देखि-प्ले मोबाइल प्रविष्टिहरूमा प्रतिबन्धित हुन्छौं, त्यहाँ केही भव्य पोकेन स्किन-अफ डेक-अफको सुस्त हुन्छन् जुन केवल पुनरुद्धारको लागि बिन्ती गर्दछन्। र पोकेमोन विजय तिनीहरू मध्ये एक हो।

पोकेमोमोन विज्राइज फराकिलो पोकेमोन श्रृंखला र नम्बनागाको महत्वाकांक्षा, रणनीति खेलहरू बीच सहयोगी हो। यो एक अद्वित अद्वित अद्वित अद्वित अद्वितीय पोकेमोन क्षेत्रमा हुन्छ जुन Chancku अवधिका धेरै नेताहरुलाई पनि घर छ। अब बाहेक उनीहरूसँग पोकेमोन प्रयोग गर्न सकिन्छ। खेल पालो-आधारित ग्रिडमा हुन्छ, र वास्तवमा एक सबैभन्दा अनौंठो पोकेमोन स्पिन-अफहरू बाहिर छ।

1

अन्तिम काल्पनिक रणनीति

अन्तिम कल्पना

अन्तिम काल्पनिक युक्तिहरूको मुख्य पात्रहरू बादल आकाशको विरुद्धमा भेला भयो।


मिक्सर्कललेज -2 डिसेम्बर -224-0-08-0 -08-AM-69 676767.jpg

अन्तिम काल्पनिक रणनीति

प्रणाली

प्लेस्टेशन-1


रिहा गरियो

जुन 20, 1 1997 1997.

जस्तै एएसपीबीएस

t

विकासकर्ता (हरू)

वर्गाकार ठाउ

प्रकाशक (हरू)

वर्ग, सोनी कम्प्युटर मनोरन्जन

इन्जिन

शीघन्य



एक श्रृंखलाको रूपमा अन्तिम कल्पना यति अनौंठो छ किनकि यसमा धेरै सानो संयोजी ऊतक हुन्छ। धेरै जसो भागको लागि, प्रत्येक प्रविष्टि पूर्ण रूपमा एक अर्का भन्दा फरक हुन सक्छ। त्यसले भन्यो, स्टार्को अझै स्पिन-अफहरू, प्रविष्टिहरू छन् जुन मुख्य खेलका प्रतिनिधिहरू भन्दा बढी नाटकीय परिवर्तनहरू गर्छन्। र अन्तिम काल्पनिक रणनीतिहरू केवल एक मात्र उत्तम स्पिन-अफहरू मध्ये एक हो, कार्यनीति वा अन्यथा।

अन्तिम कल्पना रणनीतिले प्रणालीमा अघिल्लो प्रविष्टिहरूको काम प्रणालीहरू प्रयोग गर्दछ, र ती थ्रीडी, टाइल-आधारित अंडाससम्म विस्तार गर्दछ। तपाईंको कामले तपाईंको इकाईको गति निर्धारण गर्दछ, एटीबी प्रणालीको अनुकूलन। खेल पनि असंक्षित छनौटहरूको साथ प्याक गरिएको छ, जुन दुबै एकाइहरू निर्धारण गर्दछ तपाईं भर्ती गर्न सक्नुहुनेछ, र कथा अनुसरण गर्दछ।

अन्तिम कल्पना रणनीतिले नीलमलको सेटिंगलाई पनि परिचय गरायो, जुन पछि यो त्याग कहानी र अन्तिम कल्पना 12 मा प्रयोग गरिनेछ।

अर्को

2 PS4 & PS5 मा 2 fless उत्कृष्ट रणनीति खेलहरू

प्लेस्टेशन मा सबै भन्दा राम्रो रणनीति खेलहरु यहाँ छन्!

Leave a Comment