ओपन-वर्ल्ड FPS खेलहरू खेल्नको लागि STALKER 2 को प्रतीक्षा गर्दा: आशाको लागत DLC

खेल सुरु भएको लगभग दुई वर्ष, STALKER 2: Chornobyl को मुटु अन्ततः यसको पहिलो कथा विस्तार प्राप्त गर्दैछ, आशाको लागतयो गर्मीमा। यो खेलको लागि मात्र विस्तार हुनेछैन, त्यसैले प्रशंसकहरूले सडकमा थप थपहरू आशा गर्न सक्छन्। अहिलेको लागि, यद्यपि, GSC गेम वर्ल्डले एउटा नयाँ गैर-रैखिक कथा प्रस्तुत गर्ने एक धेरै ठूलो एड-अनको प्रतिज्ञा गरेको छ जुन निम्न क्षेत्रको संसारमा दर्जनौं घण्टा गेमप्ले फैलाउँछ। Chornobyl को मुटु फाइनल। नयाँ म्युटेन्टहरू, हतियारहरू, गियरहरू, विसंगतिहरू, र कलाकृतिहरू पनि मेनुमा छन्, साथै आइरन फरेस्ट र चोरनोबिल आणविक पावर प्लान्ट जस्ता पहिले कहिल्यै नदेखिएका स्थानहरू। आशाको लागत निश्चित रूपमा महत्वाकांक्षी र लामो प्रतीक्षाको लायक देखिन्छ।

STALKER 2 जोन

STALKER 2: क्षेत्रको विद्या व्याख्या गरियो

STALKER 2: Chornobyl को हृदयले खेलाडीहरू जोनमा जोखिमपूर्ण यात्रा सुरु गरेको देख्छ, युक्रेनमा उत्परिवर्तन, विसंगति र विकिरणले भरिएको क्षेत्र।

यस बीचमा, खुला-विश्व FPS खेलहरूको प्रशंसकहरू मनपर्छ शिकारी २ नयाँ शीर्षकहरू अन्वेषण गर्न चाहन्छन्, जसमध्ये धेरैले जोनको संसारले प्रदान गर्ने उही भावनालाई क्याप्चर गर्ने लक्ष्य राख्छन् — यो सेटिङमा होस्, खेलाडीको वरिपरि निरन्तर खतराको अनुभूति होस्, वा बलियो पूर्वी युरोपेली वातावरणको साथ उजाडको अनुपम अनुभूति होस्। STALKER फ्रान्चाइजी धेरै प्रसिद्ध छ र यसको लागि सराहना गरिएको छ। केहि सबैभन्दा उल्लेखनीय नयाँ ओपन-वर्ल्ड शूटरहरू हेर्नुहोस् जुन उही खुजली स्क्र्याच गर्न सक्छ जब तपाईं अन्तमा एक पटक फेरि जोनमा प्रवेश गर्न पर्खनुहुन्छ। आशाको लागत

आदरणीय उल्लेख:

यी खेलहरू सायद थोरै परिचय चाहिन्छ, र STALKER फ्यानहरूले सम्भवतः तिनीहरूलाई पहिले नै खेलिसकेका छन् (केही खुला-जोन खेलहरू भए पनि)। मुख्य छनोटहरूको लागि, मैले थप आला शीर्षकहरू र नयाँ लुकेका रत्नहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्ने निर्णय गरें, जसमध्ये धेरै अझै पनि प्रारम्भिक पहुँचमा उपलब्ध छन्।

  • नतिजा ४
  • मेट्रो एक्सोडस
  • चेर्नोबिलाइट
  • परमाणु हृदय
  • टाढा रो 2

एटमफल

1960s ब्रिटिश पोस्ट-विंडस्केल क्वारेन्टाइन क्षेत्र फलआउट र STALKER ओपन-जोन हाइब्रिडमा

स्थान र समय मा धेरै फरक सेटिङहरु को बावजूद, एटमफल अनिवार्य रूपमा समान विषयवस्तुहरू वरिपरि घुम्छ STALKER खेलहरू। इङ्गल्याण्डमा 1957 आणविक प्रकोपको लगत्तै पछि सेट गरिएको र वास्तविक-विश्व विन्डस्केल घटनाबाट प्रेरित, खेलाडीहरूले आफूलाई कडा सुरक्षा र पृथक रेडियोएक्टिभ क्वारेन्टाइन क्षेत्रमा भेट्टाउँछन्, रोमिङ डाकुहरू, संस्कृतिवादीहरू, र घातक रोबोटहरू पनि जोनमा गस्ती गरिरहेका छन्। कथा र सेटिङ समान आधार संग शिकारी २, एटमफल पनि केही ल्याउँछ नतिजा तालिकामा तत्वहरू, समग्र टोन सार्दै र परिणामस्वरूप एक सुन्दर आकर्षक र रोमाञ्चक मिश्रणमा STALKER प्रशंसकहरूले निश्चित रूपमा प्रशंसा गर्नेछन्। यो ध्यान दिन लायक छ एटमफल एउटा खुल्ला-जोन खेल हो, एउटा सिमलेस संसारको सट्टा अन्वेषण गर्न ठूलो र स्तरित छुट्टै क्षेत्रहरू सहित।

Atomfall Windscale प्रकोप वास्तविक इतिहास व्याख्या गरियो

Atomfall: वास्तविक विन्डस्केल प्रकोपको समयमा वास्तवमा के भयो?

एटमफल इङ्गल्याण्डमा घटेको वास्तविक जीवनको पीडादायी घटनामा आधारित छ, र प्रशंसकहरूले यसको पछाडिको इतिहासको बारेमा थप जान्न चाहन्छन्।

विपरीत शिकारी २यद्यपि, Atomfall धेरै कम कार्य-केन्द्रित छ। यसले RPG तत्वहरू र एक गैर-रैखिक दृष्टिकोण ल्याउँछ, तपाईंलाई विभिन्न NPCs र गुटहरूमा सहयोगी बन्न अनुमति दिन्छ, जसले खेल मार्फत तपाईंको मार्ग निर्धारण गर्नेछ। जबकि पूर्ण रूपमा शान्तिवादी दृष्टिकोण असम्भव देखिन्छ एटमफलत्यहाँ हिंसा र खुला लडाईलाई कम्तीमा राख्ने प्रशस्त अवसरहरू छन्, किनकि खेलले सावधानीपूर्वक अन्वेषण, योजना, र दीर्घकालीन परिणामहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्दछ। यदि पोस्ट-आणविक संसारका आश्चर्यहरू प्राथमिकतामा छन् भने, खेल निराश हुनेछैन – विशेष गरी यसको अन्तिम घण्टामा, किनकि खेलाडीहरूले विन्डस्केल आणविक उर्जा प्लान्ट भित्र गहिरो बाटो बनाउँछन्, यसको रहस्य र प्रकोपको कारण पत्ता लगाउँछन्।

Chernobylite 2: बहिष्करण क्षेत्र

Chernobylite निर्बाध जान्छ, Chornobyl बहिष्करण क्षेत्रमा साँचो RPG स्वतन्त्रता प्रदान गर्दै

उही चोरनोबिल बहिष्करण क्षेत्रमा सेट गर्नुहोस्, पहिलो चेर्नोबिलाइट सबैभन्दा पर्यायवाची खेलहरू मध्ये एक हो STALKER शृङ्खला, जोनको अनुभूतिलाई पूर्ण रूपमा समात्ने र अन्वेषण गर्न विस्तृत र स्तरित छुट्टै क्षेत्रहरू प्रदान गर्दै — लगभग मूल जस्तै STALKER त्रयी। केही कारणका लागि, सिक्वेल धेरैको लागि रडार अन्तर्गत गयो, सम्भावित रूपमा छायामा परेको थियो शिकारी २ आफै। अझै पनि, केही प्रशंसकहरूले खेल दिन लायकको पाउन सक्छन्, जस्तै Chernobylite 2: बहिष्करण क्षेत्र यसको खतरनाक पोस्ट-अपोक्यालिप्टिक संसारको चित्रण गर्ने, बाँच्ने डरलाग्दो वातावरण, एक अद्वितीय साइ-फाई वातावरण, अन्वेषण, र आधार निर्माण मेकानिक्सको चित्रण गर्ने प्रशंसनीय काम गर्दछ, यद्यपि उत्तरकथाले मौलिक आकर्षणको केही गुमाए पनि।

8 उत्कृष्ट खेलहरू एक आणविक भग्नावशेषमा सेट, श्रेणीबद्ध STALKER, Chernobylite, Wasteland 3

8 उत्कृष्ट खेलहरू एक आणविक भग्नावशेषमा सेट, श्रेणीबद्ध

कोही पनि व्यक्तिगत रूपमा आणविक भग्नावशेषको अनुभव गर्न चाहँदैनन्, तर धन्यबाद, यी भिडियो गेमहरू भर्चुअल रूपमा अनुभव प्रदान गर्न उपलब्ध छन्।

जस्तै STALKER खेल, संसार चेर्नोबिलाइट 2 वास्तविक जीवन स्थानहरूमा आधारित छ, गहिरो विसर्जनको लागि इन-गेममा कब्जा गरिएको र पुन: सिर्जना गरिएको। जे होस्, सिक्वेलले अन्ततः खेलाडीहरूलाई मौलिक जस्तै अलग क्षेत्रहरूको सट्टा अन्वेषण गर्न एक विशाल, सिमलेस संसार दिन्छ। Chernobylite 2: बहिष्करण क्षेत्र गैर-रैखिक कथा र विभिन्न गठबन्धनहरू जस्तै यसको आवश्यक कुराहरूलाई अक्षुण्ण राख्दै पहिलो खेल भन्दा धेरै लचिलो पनि छ। यसको शीर्षमा, खेलले थप गेमप्ले स्वतन्त्रता प्रदान गर्दछ, तपाईंलाई चुपचाप खेल्न, पूर्ण हावापानी निर्माणहरू सिर्जना गर्न, वा स्वतन्त्र रूपमा पहिलो-देखि तेस्रो-व्यक्तिमा परिप्रेक्ष्य स्विच गर्न अनुमति दिन्छ, पहिले भन्दा धेरै RPG तत्वहरू सहित। यो ध्यान दिन लायक छ चेर्नोबिलाइट 2 एक प्रारम्भिक पहुँच शीर्षक हो, अहिलेसम्म 1.0 संस्करणको लागि कुनै रिलीज मिति छैन।

त्यो हतियार के हो?

समय समाप्त हुनु अघि सिल्हूटहरू पहिचान गर्नुहोस्।




त्यो हतियार के हो?

समय समाप्त हुनु अघि सिल्हूटहरू पहिचान गर्नुहोस्।

सजिलो (७.५ सेकेन्ड) मध्यम (५.० सेकेन्ड) कडा (२.५ सेकेन्ड) पर्माडेथ (२.५ सेकेन्ड)

भोस्टोक जाने बाटो

पोस्ट-अपोकेलिप्टिक फिनल्याण्ड-रसिया सीमा क्षेत्र एक ग्रिटी सिंगल-प्लेयर स्टालकर र टार्कोभ मिक्सबाट भाग्नुहोस्

भोस्टोक जाने बाटो प्राय: प्रशंसकहरू द्वारा एकल-खेलाडी खेलको रूपमा वर्णन गरिन्छ जसमा सबै भन्दा राम्रो मिश्रण हुन्छ STALKERTarkov बाट भाग्नुहोस्। खेल एन्टी लिनोनेन द्वारा एकल-विकसित परियोजना हो, त्यसैले खेलाडीहरूले ग्राफिक्स र विश्वको दायरामा केही सीमितताहरू अपेक्षा गर्नुपर्छ।भोस्टोक जाने बाटो निर्बाध वातावरण होइन, तर क्षेत्र-आधारित संसार हो)। अझै, यो के को लागी, भोस्टोक जाने बाटो पहिले नै प्रारम्भिक पहुँच शीर्षक भए तापनि यसको इमर्सिभ सर्वाइभल गेमप्ले, उच्च पुन: खेल्ने क्षमता, समृद्ध स्यान्डबक्स स्वतन्त्रता र विशेष वातावरणको साथ पोस्ट-एपोकेलिप्टिक संसारको लागि प्रशंसा जम्मा गरिसकेको छ। खेल एक काल्पनिक फिनल्याण्ड-रूस सीमा क्षेत्रमा सेट गरिएको छ, प्रत्यक्ष रूपमा वास्तविक-विश्व हमिनाबाट प्रेरित छ, र सटीक पूर्वी युरोपेली वातावरण प्रदान गर्दछ। शिकारी २ फ्यानहरूले रासायनिक विष्फोट र अतिवृद्धि, क्षय भएको सोभियत पूर्वाधार जस्ता वातावरणीय प्रकोपहरूको साथ पूरा गर्न सक्छन्।

Bodycam, Metro, Days Gone

8 पोस्ट-एपोकेलिप्टिक शूटरहरू प्रयास गर्न को लागी यदि तपाईलाई स्ट्याकर 2 मन पर्यो भने

यदि Stalker 2 को डरलाग्दो गेमप्लेले स्थानमा हिट गर्यो भने, किन यी अन्य पोस्ट-एपोकेलिप्टिक शूटरहरूलाई प्रयास नगर्ने? यहाँ कुन खेलहरूले समान खुजली खरोंच गर्नेछ।

भोस्टोक जाने बाटो दिनको यथार्थपरक समय, मौसम, र मौसमहरू (गर्मी र जाडो) सिमुलेशनको साथसाथै एरिया ०५, सीमा क्षेत्रहरू, र भोस्टोक सहर आफैं, गुट-आधारित घटनाहरू र विशेषताहरू सहित छुट्टै गतिशील नक्साहरू सहितको जीवित, गतिशील, र खतरनाक संसारमा सेट गरिएको किरिलो, क्षमाशील र यथार्थपरक छ। खेलले बिस्तारै दांव बढाउँछ किनकि खेलाडीहरू आफ्नो वरपरको परिवेशमा बानी पर्छन्, सुरक्षित क्षेत्रमा सावधानीपूर्वक तयारीको आफ्नै गेमप्ले लूप प्रदान गर्दै खतरनाक स्थानहरूमा गहिरो स्क्याभेन्ज गर्न र बाँच्न अघि। सैन्य-नियन्त्रित भोस्टोकको अन्तिम अभियान एक तनावपूर्ण, परमाडेथ एंडगेम अनुभव हो जहाँ खेलाडीहरूले या त उत्कृष्ट लुट प्राप्त गर्न सक्छन् वा आफ्नो सम्पूर्ण दौड गुमाउन सक्छन्।

प्रोजेक्ट सिल्भरफिस

रेट्रो भिजुअल, अद्वितीय विश्व-निर्माण, र STALKER खेलहरूमा रिच नोडहरू सहित पोस्ट-ह्युमन बहिष्करण क्षेत्र

अर्को प्रारम्भिक पहुँच खुला-विश्व FPS लुकेको रत्न, एकल-विकसित सिरिस पेन्ड्राके, प्रोजेक्ट सिल्भरफिस तुरुन्तै यसको अद्वितीय शैलीकरण संग बाहिर खडा छ, प्राय जसो यथार्थवादी देखि अलग STALKER– जस्तै खेलहरू। रेट्रो 90s-प्रेरित भिजुअलहरू बाहेक, यो खेल क्षेत्रको संसारको लागि एक प्रेम पत्र हो, यसको हस्ताक्षर बिटहरू बिस्तारै पुन: सिर्जना गर्दै र प्राय: यसको घनत्व, रहस्य र अद्वितीय वातावरणको लागि प्रशंसकहरूद्वारा प्रशंसा गरिन्छ। प्रोजेक्ट सिल्भरफिस बहिष्करण क्षेत्र (मूलमा जस्तै ठूला, हातले बनाइएको अन्तरसम्बन्धित क्षेत्रहरूको सेट) मा सेट गरिएको क्रूर जीवन रक्षा इमर्सिभ सिम हो। STALKER), प्रशंसकहरूले आशा गर्न सक्ने सबै कुराहरू प्रदान गर्दै: खतरनाक विसंगतिहरू र ईथर-चार्ज गरिएका कलाकृतिहरूदेखि डरलाग्दो उत्परिवर्तीहरू, रोमिङ डाकुहरू, सडिरहेको कालकोठरीहरू, र तिनीहरूका आफ्नै एजेन्डाहरू भएका फरक गुटहरू।

Death Stranding, Metro Exodus, and Last of Us

सबै समय को सबै भन्दा राम्रो पोस्ट-Apocalyptic खेल

पोस्ट-एपोकेलिप्टिक सेटिङले खेलमा निश्चित विशिष्टता थप्छ। यी शीर्षकहरूले गेमरहरूमा अनन्त छाप छोडे।

एक प्रोजेक्ट सिल्भरफिस सबैभन्दा ठूलो बल यसको ह्यान्डहोल्डिङ र उच्च पुन: खेल्ने क्षमताको पूर्ण अभाव हो, किनकि खेलाडीहरूले उनीहरूलाई मनपर्ने खेल खेल्न सक्छन् — अन्वेषण र अस्तित्वलाई प्राथमिकता दिँदै, कट्टर लडाई, जासूस रहस्य समाधान, गुट अनुबंध र मिसनहरू, कलाकृति शिकार, वा बीचमा केहि। खेलको जीवित संसारलाई प्रतिबन्धित क्षेत्र वा पश्चिम कार्कोसा क्षेत्र भनिन्छ। यसले विभिन्न खेलका तत्वहरूलाई सँगै मिसाउँछ, यसले प्रेरणाको एक प्रमुख स्रोतलाई चिनाउन गाह्रो बनाउँछ। तैपनि, प्रोजेक्ट सिल्भरफिस तनावपूर्ण अन्वेषण र बलियो विश्व-निर्माण प्रदान गर्दछ, शीतयुद्ध-युगको सौन्दर्यशास्त्र र चाखलाग्दो साइ-फाई तत्वहरू मिलाएर, खेलाडीहरूले मानव-पश्चातको संसारमा इनहेरिटर्स भनिने एन्थ्रोपोमोर्फिक छेपारो-जस्तो जीवहरूको भूमिका खेल्छन्।

मानिसको घर छैन

हार्डकोर STALKER र Far Cry 2-प्रेरित सर्वाइभल स्यान्डबक्समा युद्ध-टर्न पोस्ट-न्यूक्लियर असरन बहिष्करण क्षेत्र

अर्को नयाँ सिमलेस ओपन-वर्ल्ड FPS जुन धेरै STALKER फ्यानहरूले सजिलै बेवास्ता गर्न सक्छन्, मानिसको घर छैन अझै पनि प्रारम्भिक पहुँच खेल हो तर यसको केही नराम्रो प्राविधिक कार्यान्वयनको बावजुद धेरै सम्भावनाको साथ आउँछ। अत्यन्त खतरनाक असरन बहिष्करण क्षेत्रमा सेट गर्नुहोस्, जहाँ गृहयुद्धले विनाशकारी परमाणुको साथ समाप्त हुनु अघि १२ वर्षसम्म यस क्षेत्रलाई तहसनहस बनायो, खेलाडीहरूले भोक, तिर्खा, खतरनाक गुटहरू, घुम्ने डाकुहरू, खराब उपकरणहरू, रेडियोधर्मी उत्सर्जनहरू, र सबै प्रकारका घातक वन्यजन्तुहरूको सामना गर्नेछन्। एकदमै फरक भए पनि, टाढा रो 2 अक्सर तुलना गरिन्छ STALKER खेलहरू, र यसले प्रेरणाको अर्को स्पष्ट स्रोतको रूपमा कार्य गर्दछ मानिसको घर छैन। परिणाम स्वतन्त्रता, हार्डकोर अस्तित्व, इमर्सिवनेस, र स्यान्डबक्स विश्व सिमुलेशनमा निर्मित दुई फरक संसारहरूको एक अद्वितीय मिश्रण हो।

Asran जोनको संसारले एकै समयमा डरलाग्दो, क्रूर, र कुनै न कुनै रूपमा चिन्न योग्य महसुस गर्दछ। devs A-Life शैलीमा गतिशील वातावरण निर्माण गर्नमा केन्द्रित थिए, जहाँ प्रत्येक NPC का आफ्नै लक्ष्यहरू हुन्छन् र वास्तविक व्यक्तिको रूपमा व्यवहार गर्छन्। यो पक्ष, एक गहिरो चोट प्रणाली संग जोडिएको, तनावपूर्ण लडाई परिदृश्य को परिणाम हो जहाँ AI तपाईं जस्तै बाँच्न इच्छुक छ, चीजहरू अप्रत्याशित राख्न उन्नत रणनीतिहरू प्रयोग गरेर। जोन आफैंले तपाईंलाई पनि मार्न चाहन्छ, घातक, विकिरणित क्षेत्रहरू र कहिलेकाहीं रेडियोएक्टिभ आँधीहरू (लगभग उत्सर्जनहरू जस्तै) ले भरिएको छ जसले खेलाडीहरूलाई अनुकूलन गर्न र आश्रय खोज्न आवश्यक छ। मा थप्न शिकारी २ समानान्तर, मानिसको घर छैन खेलाडीहरूलाई Radianite भनिने दुर्लभ कलाकृतिहरू खोज्न र समयसँगै तिनीहरूको गियर सुधार गर्न पनि दिन्छ।

पछिल्लो २० वर्षका १० सबैभन्दा प्रामाणिक ऐतिहासिक खेलहरू

पछिल्लो २० वर्षका १० महान् ऐतिहासिक खेलहरू, क्रमबद्ध (RDR 2 #1 होइन)

यी हाम्रो आफ्नै विगतमा डुब्नका लागि सबैभन्दा प्रामाणिक खेलहरू हुन्, वास्तविक इतिहास, संस्कृति र घटनाहरूबाट धेरै प्रेरित।

Leave a Comment