के तपाइँ गोथिक 1 रिमेक मा Syra बचत गर्न सक्नुहुन्छ?

Syra मा एक लामो क्वेस्टलाइन छ गोथिक 1 रिमेक धेरै चरणहरू सहित जुन अध्याय 4 सम्म जारी रहनेछ। क्वेस्टलाइनले केही आवश्यक चरणहरू समावेश गर्दछ जुन तिनीहरूको आफ्नै अध्यायमा पूरा गर्नुपर्छ। तल, हामी Syra को हरेक खोजहरू मार्फत नेभिगेट गर्न तपाईंले चाल्नु पर्ने सबै आवश्यकताहरू र चरणहरू साझा गर्नेछौं!

Syra को क्वेस्टलाइनमा प्रगति अध्याय 2 बाट सुरु हुन्छ। त्यसैले, यदि तपाईं पछिल्ला अध्यायहरूमा हुनुहुन्छ भने, अध्याय 2 बाट म्यानुअल सेभ लोड गर्न अत्यधिक सिफारिस गरिन्छ, वा तपाईंले नयाँ प्लेथ्रु सुरु गर्नुपर्नेछ।

गोथिक-१-रिमेक-कसरी-इन्टर-डुब्ने-टावर

गोथिक 1 रिमेक – कसरी डूबिएको टावरमा प्रवेश गर्ने

गोथिक 1 रिमेकमा तपाईंले अन्वेषण गर्न सक्ने सबैभन्दा खतरनाक ठाउँहरू मध्ये एक डूबिएको टावर हो। यस ठाउँमा कसरी प्रवेश गर्ने र लुट्ने भन्ने बारे यहाँ पूर्ण गाइड छ।

गोथिक रिमेकमा Syra को Questline पूरा गर्न आवश्यकताहरू

किचन पथ १ - गोथिक १ रिमेक छवि: THQ Nordic मार्फत GameRant

साइरा पुरानो क्याम्प महलको भित्री आँगनमा रहेको एउटा सानो भान्छामा बस्छिन्। यो उही क्षेत्र हो जुन थोरसले पहरा दिइरहेको छ, र तपाईंले Casting Shadows क्वेस्ट पूरा नगरेसम्म वा कुनै पनि शिविरमा सामेल हुन नसकेसम्म तपाईं प्रवेश गर्न सक्षम हुनुहुने छैन।

यदि तपाईं पुरानो क्याम्पमा सामेल हुनुभयो भने, Syra को क्वेस्टलाइन पूरा गर्न धेरै सजिलो हुनेछ। क्वेस्टलाइनले तपाईंलाई भित्री आँगन र गोमेजको मुख्य कक्षमा धेरै पटक प्रवेश गर्न आवश्यक पर्दछ। नयाँ क्याम्प वा दलदल शिविरको सदस्य हुनुले मुख्य कक्ष र मुख्य महलमा पनि तपाईंको पहुँच सीमित गर्नेछ। यो होइन कि तपाईं भित्र आफ्नो बाटो चिप्लन सक्षम हुनुहुने छैन, तर यो केहि गम्भीर लडाई आवश्यक हुनेछ।

यदि तपाइँ नयाँ प्लेथ्रु मार्फत Syra को क्वेस्टलाइन पूरा गर्न खोज्दै हुनुहुन्छ भने, यो पहिलो स्थानमा पुरानो क्याम्पमा सामेल हुन सिफारिस गरिन्छ।

यदि तपाईं पुरानो क्याम्पर हुनुहुन्छ भने, तपाईंले गोमेजको महलबाट बाहिर निस्कने बित्तिकै उहाँलाई सेवा गर्न स्वीकार गरेपछि तपाईंले साइरालाई भेट्न सक्नुहुन्छ। यद्यपि, यदि तपाइँ अर्को शिविरमा सामेल हुनुभएको छ भने, तपाइँले अध्याय 2 मा केहि प्रगति गर्न आवश्यक छ कि तपाइँ पुरानो क्याम्पमा भित्री महलमा प्रवेश गर्ने मिशन प्राप्त गर्नुहुन्छ। कुनै पनि तरिका, Syra अध्याय 2 बाट उपलब्ध हुनेछ।

अर्को माथि, तपाईंले अध्याय 1 वा अध्याय 2 मा विशेष टुक्रा खोज प्राप्त गर्न आवश्यक छ। यदि तपाइँ Casting Shadows क्वेस्टमा काम गर्दै हुनुहुन्छ भने, डिएगोले तपाइँलाई कुनै समय पुरानो खानमा पठाउनेछ उसलाई आपूर्ति सूची ल्याउन। पुरानो खानी भित्र, पहिलो पुल पार गरेपछि, तपाईंले सान्टिनो आफ्नो डेस्कको पछाडि उभिएको भेट्टाउनुहुनेछ। उहाँ विशेष वस्तुहरू खोज्ने बिक्रेता हुनुहुन्छ। विशेष टुक्रा खोज ट्रिगर गर्न Santino सँग कुरा गर्नुहोस्

तपाइँ तपाइँको खोज लग मा विशेष टुक्रा मिसन बिना Syra को क्वेस्टलाइन समाप्त गर्न सक्षम हुनुहुने छैन।

साइरालाई कहाँ भेट्ने (बुलिट वाकथ्रुका लागि बुली)

तपाईं या त सायराको भान्साकोठामा सिधै जान सक्नुहुन्छ वा Snaf ले अध्याय 2 मा प्रस्ताव गरेको डबल, डबल क्वेस्ट मार्फत उसलाई फेला पार्न सक्नुहुन्छ। जसरी पनि, तपाईंले पहिलो पटक साइरालाई भेट्दा, उसले तपाईंलाई पुरानो क्याम्पमा कष्टप्रद छायाँसँग व्यवहार गर्न सोध्नेछ। बुली फर बुली खोज। यो क्वेस्ट पूरा गर्नु डबल, डबल क्वेस्ट पूरा गर्न अनिवार्य छ!

जब तपाईं थोरस पार गरेर पुरानो क्याम्पको भित्री महलमा प्रवेश गर्नुहुन्छ, दायाँपट्टिको पर्खाललाई अँगालो हाल्नुहोस् र महलको कुनामा पुग्नुहोस्, जहाँ एउटा ढोका अन्तमा अवस्थित छ। तपाईले सायरालाई किचन बाहिर बेन्चमा बसेको वा भित्र खाना पकाउन व्यस्त देख्नुहुनेछ। यदि तपाईंले मध्यरात पछि उनको स्थानमा जानुभयो भने, उनी भान्साको माथिल्लो तलामा सुत्नेछिन्।

Syra - Gothic 1 रिमेक संग पहिलो भेट्नुहोस् छवि: THQ Nordic मार्फत GameRant

Syra सँग कुरा गर्नुहोस् र बुलिट क्वेस्टको लागि बुली प्राप्त गर्नका लागि उनको सबै संवाद विकल्पहरू समाप्त गर्नुहोस्। Bullit उही व्यक्ति हो जसले तपाईंलाई खेलको उद्घाटन दृश्यमा पिट्यो। त्यसोभए, यो उहाँ र तपाईं बीच चीजहरू वर्गीकरण गर्ने सुनौलो अवसर हो।

बुलेट खोज्नु मुख्य समस्या हो। साइरा भन्छिन् कि उनी रातमा रक्सी खाएर ओल्ड क्याम्पको वरिपरि घुम्छिन्, तर ओल्ड क्याम्प ठूलो ठाउँ हो। त्यसोभए, बुलिट फेला पार्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका पुरानो क्याम्पको उत्तरी गेट र भित्री महलमा प्रवेश गर्ने बीचको बाटोको रक्षा गर्नु हो।। यो उही ठाउँ हो जहाँ तपाइँ सामान्यतया डिएगोलाई भेट्नुहुन्छ।

12 AM पछि बुलेट यस मार्गमा देखा पर्नेछ। थप सटीक हुन, उहाँ सामान्यतया 00:15 मा भित्री महलबाट बाहिर निस्केर उत्तरी गेट तर्फ सर्दै गरेको देखिन्छ।। बुलिटको पछाडि ठूलो क्रसबो छ, जसले उसलाई चिन्न सजिलो बनाउँछ। उसको बाटोमा जानुहोस्, र संवाद स्वतः ट्रिगर हुनेछ। उसलाई आक्रमण गर्न छान्नुहोस् र त्यसपछि ऊ तल नहोउन्जेल उसलाई पिट्नुहोस्। जब ऊ ब्यूँझन्छ, उसले अर्को वार्तालाप सुरु गर्नेछ, वाचा गर्दै कि ऊ फेरि सायरासँग नजिक हुनेछैन।

अब, तपाईं Syra मा फर्केर उहाँसँग कुरा गर्न सक्नुहुन्छ। यसले Bully for Bullit क्वेस्टलाई समेट्नेछ। यदि तपाइँसँग पहिले नै डबल, डबल क्वेस्ट सक्रिय छ भने, तपाइँ Snaf लाई आवश्यक पर्ने रेसिपीको लागि Syra लाई पनि सोध्न सक्नुहुन्छ। उसलाई तपाईंको लागि अपवाद बनाउन भन्नुहोस्, र उसले नुस्खा हस्तान्तरण गर्नेछ।

डबल डबल क्वेस्ट - गोथिक १ रिमेक-१ छवि: THQ Nordic मार्फत GameRant

यस खोजको अन्त्यमा, Syra ले तपाईंलाई दलदल शिविरमा जान र महिलाहरूको लागि कति राम्रो ठाउँ छ भनेर हेर्न पनि सोध्नेछ। यसले चिन्ह नगरिएको खोज सुरु गर्नेछ।

दलदल शिविरको बारेमा चानीसँग कुरा गर्नुहोस्

बुली फर बुलिट पूरा गरेपछि तपाईंले प्राप्त गर्नुभएको अचिह्नित खोजमा प्रगति गर्न, तपाईंले अध्याय 2 र अध्याय 3 मा दुई पटक चानीलाई फेला पार्न र कुरा गर्न आवश्यक छ।

चानी दलदल शिविरमा मन्दिर भित्र बस्ने एक महिला हुन्। तपाईंले अध्याय 2 मा पर्याप्त प्रगति नगरेसम्म र त्यहाँ Y'Berion हुन अनुमति नभएसम्म तपाईं मन्दिरको भित्री भागमा प्रवेश गर्न सक्षम हुनुहुने छैन। अझै, तपाईंले अध्यायको अन्तिम मिशन सम्म चानीलाई फेला पार्न सक्नुहुन्न। उनी प्राय: मन्दिरको दोस्रो कोठामा पोखरीको छेउमा झुण्डिन्छिन्।

जब तपाईं चानीसँग कुरा गर्नुहुन्छ, तपाईंले उनलाई दलदल शिविरमा कसरी समाप्त भयो भनेर सोधेपछि निम्न संवाद विकल्प पाउनुहुनेछ:

  • हे, के तपाईं दलदल शिविर महिलाहरूको लागि सुरक्षित ठाउँ हो भन्नुहुन्छ?

उनले दलदल शिविर सुरक्षित छ भनी पुष्टि गर्नेछिन्, तर यदि तपाईं अध्याय 2 मा साइरामा फर्कनुभयो भने, उनले तपाईंसँग कुरा गर्ने छैनन्। क्वेस्टलाइनमा थप प्रगति अर्को अध्यायमा गरिनेछ।

अध्याय ३ सुरु हुने बित्तिकै, चानीसँग फेरि कुरा गर्नुहोस् र उनलाई पहिले उल्लेख गरिएको प्रश्न सोध्नुहोस्। यस पटक, चानीले सोध्नेछन् कि तपाईं कसैलाई दलदल शिविरमा ल्याउन चाहनुहुन्छ। अब, तपाईं पुरानो शिविरमा Syra लाई यो रिपोर्ट गर्न सक्नुहुन्छ।

Syra भाग्न मद्दत गर्नुहोस् (सेक्रेट्स क्वेस्ट वाकथ्रु)

जब तपाईं चानीसँग कुरा गरेपछि अध्याय 3 मा साइरालाई भेट्नुहुन्छ, गोप्य खोज सक्रिय हुनेछ। Syra ले तपाईंलाई Velaya र Serafia सँग कुरा गर्ने काम गर्नेछ, र Syra दलदल शिविरमा भाग्ने योजना बनाइरहेको छ भनी उनीहरूलाई थाहा दिनुहोस्।

पुरानो क्याम्पको सदस्य हुनुले तपाईंलाई महत्त्वपूर्ण मद्दत गर्न सक्छ। Velaya र Seraphia दुबैले गोमेजको महल भित्र सेवा गर्छन्। यदि तपाइँ छाया हुनुहुन्न भने, तपाइँ भित्र दौडिनु पर्छ र रावेन तपाइँलाई नदेखी तुरुन्तै बायाँ लिनु पर्छ। गोमेजको महलमा प्रवेश गर्नु अघि खेललाई म्यानुअल रूपमा सुरक्षित गर्नु उत्तम हुन्छ। तपाईं यहाँ झगडा सुरु गर्न चाहनुहुन्न।

गोमेजको कोठा - गोथिक 1 रिमेक छवि: THQ Nordic मार्फत GameRant

दुर्भाग्यवश, मीटबगमा रूपान्तरणले यहाँ मद्दत गर्दैन, किनकि ढोकाको छेउमा रहेको गार्डले तपाईंले महलमा प्रवेश गर्ने प्रयास गर्ने बित्तिकै मीटबगलाई मार्नेछ। त्यसोभए, उसको छेउमा दौडनु सबैभन्दा सुरक्षित तरिका हो, यद्यपि यसले गार्डहरूलाई चिन्ता नगरी भित्र पस्न धेरै प्रयासहरू लिनेछ।

अब तपाई छाया हुनुहुन्छ भने बिना डर ​​सजिलै भित्र पस्न सक्नुहुन्छ। Velaya दोस्रो तलामा गोमेजको कोठा भित्र छ, जबकि सेराफिया मुख्य कोठामा छ, गोमेज सेवा गर्दै। त्यहाँ दुईवटा अवसरहरू छन् जब दुवै महिलाहरू सँगै हुन्छन्। तपाईं या त 14:00 (2 PM) मा गोमेजको च्याम्बरमा जान सक्नुहुन्छ, जहाँ Velaya र Serafia दुवै उनको छेउमा उभिनेछन्। यदि तपाईं छाया हुनुहुन्छ भने, यो दुबैसँग कुरा गर्ने सुरक्षित क्षण हो।

तर यदि तपाईं बाहिरी हुनुहुन्छ भने, गोमेजको कोठा भित्र दुवैलाई भेट्नु राम्रो हुन्छ। सेराफिया मध्यरात अघि कोठामा Velaya मा सामेल हुनेछ। समस्या यो छ कि ढोका बन्द छ, र एक गार्ड केहि मिटर टाढा उभिएको छ। सुसमाचार यो हो कि तपाईं क्राउच गर्न सक्नुहुन्छ, गार्डको छेउमा छिर्न सक्नुहुन्छ, र ढोका लक गर्न सक्नुहुन्छ। यो गाह्रो हुन गइरहेको छ, त्यसैले सुनिश्चित गर्नुहोस् कि तपाईंले ढोका खोल्न प्रयास गर्नु अघि बचत गर्नुहोस्।

एकचोटि तपाईंले दुबै महिलाहरूसँग कुरा गरेपछि, फर्कनुहोस् र साइरालाई रिपोर्ट गर्नुहोस्। त्यस पछि, गोप्य खोज समापन हुनेछ। अब, यदि तपाईं फर्केर सेराफियासँग फेरि कुरा गर्नुहुन्छ भने, उनी साइरामा सामेल हुन सहमत हुनेछिन्, तर त्यसो गर्दा खोजको नतिजालाई असर गर्दैन।

पुरानो क्याम्प महलमा गोप्य मार्ग – विशेष टुक्रा वाकथ्रु

अध्याय 1 बाट Santino सम्झना छ? अब, तपाईंले उहाँलाई आफ्नो खोज पूरा गर्नको लागि अध्याय 3 मा वास्तवमै विशेष कुरा प्रस्ताव गर्न सक्नुहुन्छ। अध्याय 3 को समयमा, तपाईंले चार फोकस स्टोन्स सङ्कलन गर्न आवश्यक हुनेछ। यी मध्ये एक ढुङ्गा मा स्थित छ पहाडी किल्ला

फोर्ट्रेसको पुस्तकालय भित्र बाटो खोज्दा, लेस्टरले तपाईंलाई बताउनेछ कि उसले एउटा जमिन फेला पारेको छ।। उसको डिड बेच्ने प्रस्तावमा सहमत हुनुहोस् र उसबाट जग्गाको डिड लिनको लागि पैसा विभाजित गर्नुहोस्।

फोकस स्टोन प्राप्त गरेपछि, पुरानो शिविरमा फर्कनुहोस्। पुरानो खान अवरुद्ध भएकोले, सान्टिनो अब पुरानो क्याम्पमा बस्छन्। ऊ व्हिस्लरको झुपडीको उल्टो सिँढीको छेउमा उभिएको छ।

Santino सँग कुरा गर्नुहोस् र उसलाई भन्नुहोस् कि तपाईसँग व्यापार गर्न केहि विशेष छ। उसले मूल्यको लागि सोध्छ, र तपाईंसँग तीनवटा विकल्पहरू हुनेछन्। यदि तपाईंले उसलाई 1,500 अयस्कको साथ जवाफ दिनुभयो भने, तपाईंले मात्र 500 अयस्कहरू पाउनुहुनेछ। तर यदि तपाईले 2,000 वा 3,000 को साथ जवाफ दिनुभयो भने, उसले तपाईलाई 1,000 अयस्क दिनेछ। तर, 2,000 Ore Nuggets को साथ जवाफ दिनुहोस्

तपाईंले 1,000 अयस्कहरू प्राप्त गरेपछि, Santino लाई पछ्याउनुहोस्, र उसले तपाईंलाई एउटा गोप्य मार्ग देखाउनेछ जुन पुरानो क्याम्पको भित्री महलमा जान्छ। यो अध्याय 4 मा Syra पुग्न एक मात्र बाटो हुनेछ। त्यसैले, प्रवेश बिन्दु सम्झनुहोस्!

Syra's Kitchen मा फर्कनुहोस् – Escape Plan Walkthrough

अध्याय 3 फ्ल्याम टु द फ्लड क्वेस्टसँग समाप्त हुनेछ। तपाईंले यो खोज दुई फरक तरिकामा पूरा गर्न सक्नुहुन्छ। गोमेजले सबै फायर म्याजहरूको नरसंहार गरेपछि, तपाईं या त मिल्टनसँग भूमिगत सुरुङबाट भाग्न सक्नुहुन्छ, वा तपाईं पुरानो क्याम्प क्यासलमा रहन सक्नुहुन्छ र प्रत्येक एकल गार्डका साथै गोमेजलाई मार्न सक्नुहुन्छ।

यदि तपाईं बस्न र लड्न रुचाउनुहुन्छ भने, तपाईंले सबै छायाँ र गार्डहरूलाई मारेर भान्सामा साइरासँग कुरा गर्नु पर्छ।। तपाईंले Syra सँग कुरा गरिसकेपछि, फ्ल्याम टु द फ्लड मिसन प्रगति हुनेछ, र तपाईं नयाँ क्याम्पमा फर्केर सतुरासलाई रिपोर्ट गर्न सक्नुहुन्छ।

एकपटक Saturas संग तपाईंको कुराकानी समाप्त भएपछि, अध्याय 4 सुरु हुन्छ। अब, तपाईं सिराको क्वेस्टलाइन जारी राख्न तुरुन्तै पुरानो क्याम्प महलमा फर्कन सक्नुहुन्छ। यद्यपि, सामान्य बाटो अहिले बन्द छ, र तपाईंले सान्टिनोले तपाईंलाई पहिले देखाएको गोप्य मार्गमा प्रवेश गर्नुपर्नेछ

साइराको भान्छामा जानुहोस्, र तपाईंले उनको मृत शरीर भुइँमा भेट्टाउनुहुनेछ। साइरा लुट्नुहोस् र उनको खल्तीमा नोट पढ्नुहोस्। यसले एस्केप प्लान क्वेस्ट सक्रिय गर्नेछ।

अब, तपाईंले Velaya र Serafia सँग भेट्न फेरि महल भित्र गोमेजको कोठामा जानुपर्छ। त्यहाँ भित्र कुनै सजिलो बाटो छैन, र तपाईंले दोस्रो तलामा कोठामा पुग्न आफ्नो बाटोमा सबैलाई मार्नु पर्छ।

एकचोटि तपाईं कोठामा पस्नुभयो, तपाईंले दुबै महिलाहरू भेट्टाउनुहुनेछ। Velaya ले प्रकट गर्नेछ कि सेराफियाले Syra लाई धोका दिएको छ र उनको मृत्युको लागि जिम्मेवार छ। तपाइँलाई यहाँ तीनवटा संवाद विकल्पहरू दिइनेछ, तर ती सबैले एउटै अन्त्य प्रदान गर्दछ। तपाईले सेराफियालाई जे भन्नुहुन्छ, Velaya ले उसलाई मार्नेछ र दलदल शिविरमा भाग्नुहोस्।

अब, केहि समय पर्खनुहोस् जब सम्म तपाइँ पक्का हुनुहुन्न कि Velaya दलदल शिविरमा पुग्यो, त्यसपछि मन्दिरमा जानुहोस् र चानीसँग कुरा गर्नुहोस्। उनले तपाईलाई बताउछिन् कि Velaya भाग्न सफल भएको छ र ऊ सुरक्षित छ। यदि तपाईं मन्दिर भित्रको सबैभन्दा टाढाको कोठामा जानुभयो भने, तपाईंले Velaya पाउनुहुनेछ। सम्पूर्ण क्वेस्टलाइन लपेट्न उनीसँग कुरा गर्नुहोस्।

के तपाइँ गोथिक 1 रिमेक मा Syra बचत गर्न सक्नुहुन्छ?

Syra मृत - Gothic 1 रिमेक छवि: THQ Nordic मार्फत GameRant

तपाईंले Syra लाई अध्याय 4 मा बचाउन सक्ने कुनै तरिका छैन। फ्ल्याम टु द फ्लड मिशनको क्रममा पुरानो क्याम्पका प्रत्येक गार्डलाई मार्दा Syra लाई बचाउन मद्दत गर्दैन, यद्यपि क्वेस्ट लगले उनी सुरक्षित छिन् र उनलाई भाग्न आवश्यक पर्दैन।

साथै, फायर म्याजेस नरसंहार अघि सेराफियालाई मार्दा पनि सिरालाई बचाउन मद्दत गर्दैन। सेराफियाको विश्वासघात बिना पनि, Syra अझै अध्याय 4 मा भान्सा भित्र मृत फेला पर्नेछ।

सायरालाई बचाउनको लागि कुनै उपाय छैन भन्ने सुझाव दिने एउटा महत्त्वपूर्ण संकेत भनेको यो हो कि दलदल शिविरको मन्दिरको सबैभन्दा टाढाको कोठा, जहाँ तपाईंले वेलायालाई उनको सफल भागेपछि भेट्टाउनुभयो, त्यहाँ एउटा ओछ्यान मात्र छ। प्रत्येक महत्त्वपूर्ण NPC मा गोथिक 1 रिमेक सुत्नको लागि तिनीहरूको आफ्नै ओछ्यान छ, मन्दिरको सबैभन्दा टाढाको कोठामा एउटा मात्र ओछ्यान हुनु भनेको पुरानो शिविरबाट एक जना मात्र सुरक्षित रूपमा भाग्न सक्ने अप्रत्यक्ष पुष्टि हो, र त्यो हो Velaya।

मन्दिरका अन्य कोठामा रहेका अन्य ओछ्यान नतालिया र चानीका हुन् । त्यसैले, त्यहाँ Syra को लागि कुनै अतिरिक्त कोठा छैन, र स्पष्ट रूपमा, उनको भाग्य परिवर्तन गर्न सकिँदैन।

Leave a Comment